CURSO DE AUTOCAD 2013 Unidad 1. ¿QUÉ ES AUTOCAD? Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD 2.1. El menú de la aplicación 2.2 Barra de herramientas de acceso rápido 2.3 La cinta de opciones 2.4 El área de dibujo 2.5 La ventana de línea de comandos 2.5.1 La Ventana de Línea de comandos en la versión 2013 2.6 Captura dinámica de parámetros 2.7 La barra de estado 2.8 Otros elementos de la interfaz 2.8.1 Vista rápida de dibujos abiertos 2.8.2 Vista rápida de presentaciones 2.8.3 Barras de herramientas 2.9 Paletas 2.10 El menú contextual 2.11 Los espacios de trabajo 2.12 Personalización de la interfaz 2.12.1 Más cambios a la interfaz Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS 3.1 Unidades de medida, unidades de dibujo 3.2 Coordenadas cartesianas absolutas 3.3 Coordenadas polares absolutas 3.4 Coordenadas cartesianas relativas 3.5 Coordenadas polares relativas 3.6 Definición directa de distancias 3.7 El indicador de coordenadas 3.8 Orto, rejilla, malla de resolución y Forzar cursor Unidad 4. PARAMETROS BASICOS DE DIBUJO 4.1 La variable de sistema STARTUP 4.2 Inicio con valores por defecto 4.3 Inicio con un Asistente 4.4 Configuración de parámetros Unidad 5. GEOMETRIA DE LOS OBJETOS BASICOS 5.1 Puntos 5.2 Líneas 5.2.1 Líneas auxiliares y rayos 5.2.2 Líneas múltiples 5.3 Rectángulos 5.4 Círculos 5.5 Arcos 5.6 Elipses 5.7 Polígonos 5.8 Puntos en perímetros de objetos Unidad 6. OBJETOS COMPUESTOS 6.1 Polilíneas 6.2 Splines 6.3 Nubes 6.4 Arandelas 6.5 Hélices 6.6 Regiones 6.7 ¿Y los comandos en inglés dónde están? Unidad 7. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS 7.1 Color 7.2 Tipos de líneas 7.2.1 El alfabeto de líneas 7.3 Grosor de línea 7.4 Transparencia Unidad 8. TEXTO 8.1 Texto en una línea 8.1.1 Campos en texto 8.2 Edición de los objetos de texto 8.3 Estilos de texto 8.4 Texto de líneas múltiples 8.5 Tablas Unidad 9. REFERENCIA A OBJETOS 9.1 Filtros de puntos .X y .Y Unidad 10. RASTREO DE REFERENCIA A OBJETOS Unidad 11. RASTREO POLAR Unidad 12. RESTRICCIONES PARAMETRICAS 12.1 Restricciones geométricas 12.1.1 De coincidencia 12.1.2 Colineal 12.1.3 Concéntrico 12.1.4 Fija 12.1.5 Paralela 12.1.6 Perpendicular 12.1.7 Horizontal y Vertical 12.1.8 Tangencia 12.1.9 De suavizado 12.1.10 Simetría 12.1.11 De igualdad 12.2 Restricciones acumuladas 12.3 Parámetros de restricción 12.4 Restricción por cotas Unidad 13. NAVEGACION 2D 13.1 Zoom 13.1.1 Zoom en tiempo real y encuadre 13.1.1 Zoom en tiempo real y encuadre 13.1.2 Ventana de Zoom y Dinámico 13.1.3 Escala y Centro 13.1.4 Zoom ampliar y reducir 13.1.5 Extensión y Todo 13.1.6 Objeto 13.2 Atrás y Adelante 13.3 Herramientas de Navegación adicionales Unidad 14. ADMINISTRACION DE VISTAS Unidad 15. EL SISTEMA DE COORDENADAS PERSONALES 15.1 El icono SCP 15.2 Creación de un SCP Unidad 16. METODOS DE SELECCION 16.1 Métodos de selección de objetos 16.2 El uso de filtros de selección 16.3 Selección rápida 16.4 Seleccionar similares 16.5 Grupos de objetos Unidad 17. EDICION SIMPLE 17.1 Copiar 17.2 Desplazar 17.3 Borrar 17.4 Escalar 17.5 Recortar 17.6 Alargar 17.7 Girar 17.8 Longitud 17.9 Alinear 17.10 Unir 17.11 Partir 17.11.1 Partir en un punto 17.12 Estirar 17.13 Descomponer 17.14 Orden de visualización 17.15 Deshacer cambios Unidad 18. EDICIÓN AVANZADA 18.1 Desfase 18.2 Simetría 18.3 Matriz 18.3.1 Editar Matriz 18.4 Empalme 18.5 Chaflán 18.6 Fusionar curvas 18.7 Editar Polilíneas y splines 18.8 Edición de objetos con restricciones paramétricas Unidad 19. PINZAMIENTOS 19.1 Modos de pinzamiento 19.2 Pinzamientos multifunción 19.2.1 Pinzamientos en Polilíneas y Splines 19.2.2 Pinzamientos en matrices Unidad 20. SOMBREADOS, DEGRADADOS Y CONTORNOS 20.1 Sombreados y degradados 20.2 Contornos Unidad 21. LA PALETA PROPIEDADES Unidad 22. CAPAS 22.1 Creación de capas 22.2 Capas y objetos 22.3 Filtros de capas 22.4 Estados de capas 22.5 Conversión de capas 22.6 Botones de la sección Capas Unidad 23. BLOQUES 23.1 Creación y uso de bloques 23.2 Edición de bloques 23.3 Bloques y capas Unidad 24. REFERENCIAS EXTERNAS 24.1 Inserción de referencias 24.2 Edición de referencias externas 24.3 Administración de referencias externas Unidad 25. RECURSOS EN DIBUJOS 25.1 Design Center 25.2 Content Explorer 25.3 Ayudas al dibujo Unidad 26. CONSULTAS Unidad 27. ACOTACIÓN 27.1 Criterios para acotar 27.2 Tipos de cotas 27.2.1 Cotas lineales 27.2.2 Cotas alineadas 27.2.3 Cotas de línea base 27.2.4 Cotas rápidas 27.2.5 Cotas continuas 27.2.6 Cotas angulares 27.2.7 Cotas de radio y diámetro 27.2.8 Cotas de coordenadas 27.2.9 Cota de longitud de arco 27.2.10 Cota de inspección 27.3 Directrices 27.4 Edición de cotas 27.5 Estilos de cotas Unidad 28. NORMAS CAD Unidad 29. DISEÑO DE IMPRESION 29.1 Espacio modelo y espacio papel 29.2 Ventanas gráficas en el espacio papel 29.3 Ventanas gráficas en el espacio modelo Unidad 30. CONFIGURACION DE LA IMPRESION 30.1 Configuración de trazadores 30.2 Estilos de trazado 30.3 Configuración de páginas 30.4 Impresión 30.5 Impresión en PDF 30.6 Archivos DWF y DWFx 30.6.1 Creación Unidad 31. AUTOCAD E INTERNET 31.1 Acceso a archivos remotos 31.1.1 Referencias Externas 31.2 eTransmit 31.3 Hipervínculos en dibujos 31.4 AutocadWS-Autocad 360 31.5 Autodesk Exchange Unidad 32. CONJUNTO DE PLANOS Unidad 33. EL ESPACIO MODELADO EN 3D Unidad 34. SCP EN 3D 34.1 SCP 3D 34.1.1 Origen 34.1.2 Cara 34.1.3 Tres puntos 34.1.4 Vector Z 34.1.5 Vista 34.1.6 Girar ejes 34.1.7 El comando SCP 34.1.8 Pinzamientos del icono SCP 34.1.9 Grabación y reutilización de los SCP 34.2 SCP Dinámico Unidad 35. VISUALIZACION EN 3D 35.1 Orbita 3D 35.1.1 El menú contextual de "Orbita" 35.1.2 Ajustar distancia y pivotar 35.1.3 Proyección en perspectiva y paralela 35.2 ViewCube 35.3 SteeringWheel 35.4 Animaciones 35.4.1 ShowMotion 35.4.2 Cámaras 35.4.3 Paseo y vuelo 35.4.4 Grabación de video 35.5 Navegación con el ratón 35.6 Estilos visuales Unidad 36. OBJETOS 3D 36.1 Líneas, curvas y polilíneas en el ámbito 3D 36.1.1 Edición de objetos simples en 3D 36.1.2 Referencias a objetos 3D 36.2 Tipos de objetos 36.2.1 Sólidos 36.2.2 Superficies 36.2.3 Mallas 36.3 Manipulación de objetos 3D 36.3.1 Gizmos 3D 36.3.2 Alinear y Simetría 3D Unidad 37. SOLIDOS 37.1 Sólidos a partir de objetos simples 37.1.1 Extrusión 37.1.2 Barrido 37.1.3 Solevación 37.1.4 Revolución 37.1.5 Hélices 37.2 Primitivas 37.3 Polisólidos 37.4 Sólidos compuestos 37.4.1 Corte 37.4.2 Comprobación de interferencias 37.4.3 Intersección 37.4.4 Unión 37.4.5 Diferencia 37.4.6 PulsarTirar 37.4.7 Funda 37.5 Chaflán y Empalme 3D 37.6 Edición por pinzamientos 37.7 Edición de subobjetos 37.7.1 Estampado 37.8 Edición de sólidos compuestos 37.9 Sección 37.10 Documentación de modelos 37.11 Limpieza de sólidos Unidad 38. SUPERFICIES 38.1 Métodos de creación de superficies 38.1.1 Superficie plana 38.1.2 Extrusión 38.1.3 Barrido 38.1.4 Solevación 38.1.5 Revolución 38.1.6 Superficies de red 38.1.7 Fusión 38.1.8 Parche 38.1.9 Desfase 38.2 Conversión a superficies 38.3 Edición de superficies 38.3.1 Empalme 38.3.2 Recortar 38.3.3 Alargar 38.3.4 Esculpir 38.3.5 Vértices de control en superficies NURBS 38.3.6 Proyección de geometría Unidad 39. MALLAS 39.1 Mallas a partir de objetos simples 39.1.1 Malla definida por lados 39.1.2 Regladas 39.1.3 Tabuladas 39.1.4 Revolucionadas 39.2 Primitivas de malla 39.3 Conversión a malla 39.4 Edición 39.4.1 Suavizado 39.4.2 Refinación 39.4.3 Pliegues 39.4.4 Caras 39.4.5 Subobjetos en mallas Unidad 40. MODELIZADO 40.1 Materiales 40.1.1 Asignación de materiales 40.1.2 Modificación y creación de materiales 40.2 Luces 40.2.1 Luz Natural 40.2.2 Luz Puntual 40.2.3 Focos 40.2.4 Luces de RED 40.3 Fondo 40.4 Modelizado Unidad 41. ¿QUÉ SIGUE? Si te ha parecido interesante este artículo consulta nuestro Curso de Revit. FUENTE: http://www.aulaclic.es/ Leer mas
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