Unidad 1. ¿QUÉ ES AUTOCAD?
Unidad 2. LA INTERFAZ DE PANTALLA DE AUTOCAD - 2.1. El menú de la aplicación
- 2.2 Barra de herramientas de acceso rápido
- 2.3 La cinta de opciones
- 2.4 El área de dibujo
- 2.5 La ventana de línea de comandos
- 2.5.1 La Ventana de Línea de comandos en la versión 2013
- 2.6 Captura dinámica de parámetros
- 2.7 La barra de estado
- 2.8 Otros elementos de la interfaz
- 2.8.1 Vista rápida de dibujos abiertos
- 2.8.2 Vista rápida de presentaciones
- 2.8.3 Barras de herramientas
- 2.9 Paletas
- 2.10 El menú contextual
- 2.11 Los espacios de trabajo
- 2.12 Personalización de la interfaz
- 2.12.1 Más cambios a la interfaz
Unidad 3. UNIDADES Y COORDENADAS - 3.1 Unidades de medida, unidades de dibujo
- 3.2 Coordenadas cartesianas absolutas
- 3.3 Coordenadas polares absolutas
- 3.4 Coordenadas cartesianas relativas
- 3.5 Coordenadas polares relativas
- 3.6 Definición directa de distancias
- 3.7 El indicador de coordenadas
- 3.8 Orto, rejilla, malla de resolución y Forzar cursor
Unidad 4. PARAMETROS BASICOS DE DIBUJO - 4.1 La variable de sistema STARTUP
- 4.2 Inicio con valores por defecto
- 4.3 Inicio con un Asistente
- 4.4 Configuración de parámetros
Unidad 5. GEOMETRIA DE LOS OBJETOS BASICOS - 5.1 Puntos
- 5.2 Líneas
- 5.2.1 Líneas auxiliares y rayos
- 5.2.2 Líneas múltiples
- 5.3 Rectángulos
- 5.4 Círculos
- 5.5 Arcos
- 5.6 Elipses
- 5.7 Polígonos
- 5.8 Puntos en perímetros de objetos
Unidad 6. OBJETOS COMPUESTOS - 6.1 Polilíneas
- 6.2 Splines
- 6.3 Nubes
- 6.4 Arandelas
- 6.5 Hélices
- 6.6 Regiones
- 6.7 ¿Y los comandos en inglés dónde están?
Unidad 7. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS - 7.1 Color
- 7.2 Tipos de líneas
- 7.2.1 El alfabeto de líneas
- 7.3 Grosor de línea
- 7.4 Transparencia
Unidad 8. TEXTO - 8.1 Texto en una línea
- 8.1.1 Campos en texto
- 8.2 Edición de los objetos de texto
- 8.3 Estilos de texto
- 8.4 Texto de líneas múltiples
- 8.5 Tablas
Unidad 9. REFERENCIA A OBJETOS - 9.1 Filtros de puntos .X y .Y
Unidad 10. RASTREO DE REFERENCIA A OBJETOS
Unidad 11. RASTREO POLAR
Unidad 12. RESTRICCIONES PARAMETRICAS - 12.1 Restricciones geométricas
- 12.1.1 De coincidencia
- 12.1.2 Colineal
- 12.1.3 Concéntrico
- 12.1.4 Fija
- 12.1.5 Paralela
- 12.1.6 Perpendicular
- 12.1.7 Horizontal y Vertical
- 12.1.8 Tangencia
- 12.1.9 De suavizado
- 12.1.10 Simetría
- 12.1.11 De igualdad
- 12.2 Restricciones acumuladas
- 12.3 Parámetros de restricción
- 12.4 Restricción por cotas
Unidad 13. NAVEGACION 2D - 13.1 Zoom
- 13.1.1 Zoom en tiempo real y encuadre
- 13.1.1 Zoom en tiempo real y encuadre
- 13.1.2 Ventana de Zoom y Dinámico
- 13.1.3 Escala y Centro
- 13.1.4 Zoom ampliar y reducir
- 13.1.5 Extensión y Todo
- 13.1.6 Objeto
- 13.2 Atrás y Adelante
- 13.3 Herramientas de Navegación adicionales
Unidad 14. ADMINISTRACION DE VISTAS
Unidad 15. EL SISTEMA DE COORDENADAS PERSONALES - 15.1 El icono SCP
- 15.2 Creación de un SCP
Unidad 16. METODOS DE SELECCION - 16.1 Métodos de selección de objetos
- 16.2 El uso de filtros de selección
- 16.3 Selección rápida
- 16.4 Seleccionar similares
- 16.5 Grupos de objetos
Unidad 17. EDICION SIMPLE - 17.1 Copiar
- 17.2 Desplazar
- 17.3 Borrar
- 17.4 Escalar
- 17.5 Recortar
- 17.6 Alargar
- 17.7 Girar
- 17.8 Longitud
- 17.9 Alinear
- 17.10 Unir
- 17.11 Partir
- 17.11.1 Partir en un punto
- 17.12 Estirar
- 17.13 Descomponer
- 17.14 Orden de visualización
- 17.15 Deshacer cambios
Unidad 18. EDICIÓN AVANZADA - 18.1 Desfase
- 18.2 Simetría
- 18.3 Matriz
- 18.3.1 Editar Matriz
- 18.4 Empalme
- 18.5 Chaflán
- 18.6 Fusionar curvas
- 18.7 Editar Polilíneas y splines
- 18.8 Edición de objetos con restricciones paramétricas
Unidad 19. PINZAMIENTOS - 19.1 Modos de pinzamiento
- 19.2 Pinzamientos multifunción
- 19.2.1 Pinzamientos en Polilíneas y Splines
- 19.2.2 Pinzamientos en matrices
Unidad 20. SOMBREADOS, DEGRADADOS Y CONTORNOS - 20.1 Sombreados y degradados
- 20.2 Contornos
Unidad 21. LA PALETA PROPIEDADES
Unidad 22. CAPAS - 22.1 Creación de capas
- 22.2 Capas y objetos
- 22.3 Filtros de capas
- 22.4 Estados de capas
- 22.5 Conversión de capas
- 22.6 Botones de la sección Capas
Unidad 23. BLOQUES - 23.1 Creación y uso de bloques
- 23.2 Edición de bloques
- 23.3 Bloques y capas
Unidad 24. REFERENCIAS EXTERNAS - 24.1 Inserción de referencias
- 24.2 Edición de referencias externas
- 24.3 Administración de referencias externas
Unidad 25. RECURSOS EN DIBUJOS - 25.1 Design Center
- 25.2 Content Explorer
- 25.3 Ayudas al dibujo
Unidad 26. CONSULTAS
Unidad 27. ACOTACIÓN - 27.1 Criterios para acotar
- 27.2 Tipos de cotas
- 27.2.1 Cotas lineales
- 27.2.2 Cotas alineadas
- 27.2.3 Cotas de línea base
- 27.2.4 Cotas rápidas
- 27.2.5 Cotas continuas
- 27.2.6 Cotas angulares
- 27.2.7 Cotas de radio y diámetro
- 27.2.8 Cotas de coordenadas
- 27.2.9 Cota de longitud de arco
- 27.2.10 Cota de inspección
- 27.3 Directrices
- 27.4 Edición de cotas
- 27.5 Estilos de cotas
Unidad 28. NORMAS CAD
Unidad 29. DISEÑO DE IMPRESION - 29.1 Espacio modelo y espacio papel
- 29.2 Ventanas gráficas en el espacio papel
- 29.3 Ventanas gráficas en el espacio modelo
Unidad 30. CONFIGURACION DE LA IMPRESION - 30.1 Configuración de trazadores
- 30.2 Estilos de trazado
- 30.3 Configuración de páginas
- 30.4 Impresión
- 30.5 Impresión en PDF
- 30.6 Archivos DWF y DWFx
- 30.6.1 Creación
Unidad 31. AUTOCAD E INTERNET - 31.1 Acceso a archivos remotos
- 31.1.1 Referencias Externas
- 31.2 eTransmit
- 31.3 Hipervínculos en dibujos
- 31.4 AutocadWS-Autocad 360
- 31.5 Autodesk Exchange
Unidad 32. CONJUNTO DE PLANOS
Unidad 33. EL ESPACIO MODELADO EN 3D
Unidad 34. SCP EN 3D - 34.1 SCP 3D
- 34.1.1 Origen
- 34.1.2 Cara
- 34.1.3 Tres puntos
- 34.1.4 Vector Z
- 34.1.5 Vista
- 34.1.6 Girar ejes
- 34.1.7 El comando SCP
- 34.1.8 Pinzamientos del icono SCP
- 34.1.9 Grabación y reutilización de los SCP
- 34.2 SCP Dinámico
Unidad 35. VISUALIZACION EN 3D - 35.1 Orbita 3D
- 35.1.1 El menú contextual de «Orbita»
- 35.1.2 Ajustar distancia y pivotar
- 35.1.3 Proyección en perspectiva y paralela
- 35.2 ViewCube
- 35.3 SteeringWheel
- 35.4 Animaciones
- 35.4.1 ShowMotion
- 35.4.2 Cámaras
- 35.4.3 Paseo y vuelo
- 35.4.4 Grabación de video
- 35.5 Navegación con el ratón
- 35.6 Estilos visuales
Unidad 36. OBJETOS 3D - 36.1 Líneas, curvas y polilíneas en el ámbito 3D
- 36.1.1 Edición de objetos simples en 3D
- 36.1.2 Referencias a objetos 3D
- 36.2 Tipos de objetos
- 36.2.1 Sólidos
- 36.2.2 Superficies
- 36.2.3 Mallas
- 36.3 Manipulación de objetos 3D
- 36.3.1 Gizmos 3D
- 36.3.2 Alinear y Simetría 3D
Unidad 37. SOLIDOS - 37.1 Sólidos a partir de objetos simples
- 37.1.1 Extrusión
- 37.1.2 Barrido
- 37.1.3 Solevación
- 37.1.4 Revolución
- 37.1.5 Hélices
- 37.2 Primitivas
- 37.3 Polisólidos
- 37.4 Sólidos compuestos
- 37.4.1 Corte
- 37.4.2 Comprobación de interferencias
- 37.4.3 Intersección
- 37.4.4 Unión
- 37.4.5 Diferencia
- 37.4.6 PulsarTirar
- 37.4.7 Funda
- 37.5 Chaflán y Empalme 3D
- 37.6 Edición por pinzamientos
- 37.7 Edición de subobjetos
- 37.7.1 Estampado
- 37.8 Edición de sólidos compuestos
- 37.9 Sección
- 37.10 Documentación de modelos
- 37.11 Limpieza de sólidos
Unidad 38. SUPERFICIES - 38.1 Métodos de creación de superficies
- 38.1.1 Superficie plana
- 38.1.2 Extrusión
- 38.1.3 Barrido
- 38.1.4 Solevación
- 38.1.5 Revolución
- 38.1.6 Superficies de red
- 38.1.7 Fusión
- 38.1.8 Parche
- 38.1.9 Desfase
- 38.2 Conversión a superficies
- 38.3 Edición de superficies
- 38.3.1 Empalme
- 38.3.2 Recortar
- 38.3.3 Alargar
- 38.3.4 Esculpir
- 38.3.5 Vértices de control en superficies NURBS
- 38.3.6 Proyección de geometría
Unidad 39. MALLAS - 39.1 Mallas a partir de objetos simples
- 39.1.1 Malla definida por lados
- 39.1.2 Regladas
- 39.1.3 Tabuladas
- 39.1.4 Revolucionadas
- 39.2 Primitivas de malla
- 39.3 Conversión a malla
- 39.4 Edición
- 39.4.1 Suavizado
- 39.4.2 Refinación
- 39.4.3 Pliegues
- 39.4.4 Caras
- 39.4.5 Subobjetos en mallas
Unidad 40. MODELIZADO - 40.1 Materiales
- 40.1.1 Asignación de materiales
- 40.1.2 Modificación y creación de materiales
- 40.2 Luces
- 40.2.1 Luz Natural
- 40.2.2 Luz Puntual
- 40.2.3 Focos
- 40.2.4 Luces de RED
- 40.3 Fondo
- 40.4 Modelizado
Unidad 41. ¿QUÉ SIGUE?
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